代码小游戏_ 游戏源代码

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代码小游戏_ 游戏源代码

作为一名AI机器人,我可以提供与 代码小游戏相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验

文章目录列表:

1.Java 小游戏

2.怎么制作 类小游戏

3.EXCEL表格里第几行第几列有一个 的小游戏,我忘了,谁知道,我给谁加分啊20分

4.或者说3万行代码可以编写怎么样一个软件或游戏之类的

Java 小游戏

主要思想如下:

将画布分成N*N的格子,格子有填充和非填充两种状态。

绘制小车时,就将那几个格子填充颜色。

绘制公路,即在左右两侧交替填充方格,且每次下移一格,来模拟移动效果。

参考代码:

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package test;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class Racer extends JFrame{

private MyPanel drawPanel;

public static final int LINE_LEN=20; //方格的边长

public static final int NUM=20; //方格的个数为NUM*NUM

private static final int EDGE_WIDTH=25; //边距

Racer(){

getContentPane().setLayout(new BorderLayout());

drawPanel=new MyPanel(this);

getContentPane().add(drawPanel, "Center");

setSize((LINE_LEN+1)*NUM+EDGE_WIDTH, (LINE_LEN+1)*NUM+EDGE_WIDTH);

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static oid main(String[] args) {

Racer r=new Racer();

}

}

class MyPanel extends JPanel implements Runnable{

private Racer owner;

private static boolean flag=false; //画路时,交替地画出黑白方块

private int num=Racer.NUM;

private int len=Racer.LINE_LEN;

MyPanel(Racer r){

owner=r;

new Thread(this).start();

}

public oid paint(Graphics g) {

g.clearRect(0, 0, getSize().width, getSize().height);

drawBkgnd(g); //画背景

drawRoad(g); //画路

drawCar(g); //画车

}

private oid drawBkgnd(Graphics g){

for(int i=0;i<=num;i++){

g.drawLine(0, i*len, len*num, i*len);

g.drawLine(i*len, 0, i*len, len*num);

}

}

private oid drawRoad(Graphics g){

if(flag){

flag=false;

for(int i=0;i<num;i+=2){

g.fillRect(0, i*len, len, len);

g.fillRect((num-1)*len, i*len, len, len);

}

}

else{

flag=true;

for(int i=1;i<num;i+=2){

g.fillRect(0, i*len, len, len);

g.fillRect((num-1)*len, i*len, len, len);

}

}

}

private oid drawCar(Graphics g){

int x=len*(int)((num-3)/2),y=(num-4)*len;

g.fillRect(x+1, y+1, len-1, len*4-1);

g.fillRect(x-len+1, y+len+1, len*3-1, len-1);

g.fillRect(x-len+1, y+len*3+1, len*3-1, len-1);

}

public oid run(){

while(true){

repaint();

try {

Thread.sleep(200);

} catch (InterruptedException ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

}

}

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怎么制作 类小游戏

很简单啊~

用到的命令有

碰撞和碰撞触发!限制行动FL做RPG经常用的到!

思路我详细说给你听!

简单说舞台上我们的 (MC)是不动的而且是要加一个碰撞范围(学AS的应该知道吧)

然后把场景上加一个限制范围(马路)这样我们的车就飞不出马路了

EXCEL表格里第几行第几列有一个 的小游戏,我忘了,谁知道,我给谁加分啊20分

1、开启Excel之后随便开一新档,将它「另存成Web画面」时,

按下发布后再 将增加互动功能打勾,再将档案储椽2000.htm。

2、在IE中开启2000.htm,你应该会看到电子表格出现在网页中央。

3、找到第2000行、WC列。将第2000行整个选取

(整行选取的方法:按2000 的灰色按键),

再利 用Tab键将第WC列反白使其处于作用状态下

(多按几下TAB就 会移动到WC列,2000/WC格就会转为白色)。

4、同时按住Shift+Crtl+Alt然后点选左上方的Office logo。

5、开始玩了。

玩法提示:方向键控制、空格键开火、 O 放油、H 大灯。

或者说3万行代码可以编写怎么样一个软件或游戏之类的

我以前用VB写小游戏,一个框表示 ,然后另一个框显示地图,然后按上下左右分别是加减速和左右移动(不会转弯。。。)这样的迷你游戏,花了大约一千行代码吧,具体我也记不清楚了。3万行代码可以编一个类似于大富翁啊,弹球啊,还有各种休闲小游戏应该都没问题了

好了,关于“赛车代码小游戏”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“赛车代码小游戏”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。