enigma模拟器

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enigma模拟器

enigma模拟器的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于enigma模拟器的_新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

文章目录列表:

1.详细介绍下灵

2.问中国计算机界很有名的人及其他们的事迹

3.什么是密码学?

4.微软模拟飞行10需要安装哪些东西?

5.电脑之父是谁?

6.苹果的标志为什么是一个被咬一口的苹果呢?有什么含义么?

详细介绍下灵

1936年,图灵向伦敦_的数学杂志投了一篇论文,题为“论数字计算在决断难题中的应用”。在这篇开创性的论文中,图灵给“可计算性”下了一个严格的数学定义,并提出_的图灵机"(Turing Machine)的设想。“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所有能想像得到的可计算函数。"图灵机"与"冯.诺伊曼机" 齐名,被永远载入计算机的发展史中。1950年10月,图灵又发表了另一篇题为"机器能思考吗"的论文,成为划时代之作。也正是这篇文章,为图灵赢得了"人工智能之父"的桂冠。

故事从谜开始

英国现代计算机的起步是从德国的密码电报机——Enigma(谜)开始的,而解开这个谜的不是别人,正是阿兰·图灵,一个在计算机界响当当的人物,可与美国的冯·诺依曼相媲美的电脑天才。在他短暂的生涯中,图灵在量子力学、数理逻辑、生物学、化学方面都有深入的研究,在晚年还开创了一门新学科—— 非线性力学。

图灵英年早逝。在他42年的人生历程中,他的创造力是丰富多彩的,他是天才的数学家和计算机理论_。24岁提出图灵机理论,31岁参与COLOSSUS的研制,33岁设想仿真系统,35岁提出自动程序设计概念,38岁设计"图灵测验"。这一朵朵灵感浪花无不闪耀着他在计算机发展史上的预见性。特别是在60年代后当然,图灵_的成就还是在电脑和人工智能方面,他是这一领域开天辟

地的大师。为表彰他的贡献,专门设有一个一年一度的"图灵奖",颁发给_的电脑科学家。这枚奖章就像"诺贝尔奖"一样,为计算机界的获奖者带来至高无上的荣誉。而阿兰·图灵本人,更被人们推崇为人工智能之父,在计算机业十倍速变化的历史画卷中永远占有一席之地。他的惊世才华和盛年夭折,也给他的个人生活涂上了谜一样的传奇色彩。

神童图灵

阿兰·图灵,1912年6月23日出生于英国伦敦。其祖父曾获得剑桥大学数学荣誉学位,但他父亲的数学才能平平。因此,图灵的家庭教育,对他以后在数学及计算机方面的成就并没有多少帮助。小时侯的图灵生性活泼好动,很早就表现出对科学的探索精神。据他母亲回忆,3岁时,小图灵就进行了他的_实验,尝试把一个玩具木头人的小胳膊、小腿掰下来栽到花园里,等待长出更多的木头人。到了8岁,他更开始尝试写一 部科学著作,题目为《关于一种显微镜》。在这部很短的书中,天才儿童图灵拼错了很多单词,句法也有些问题,但写得还能让人看懂,很像那么一回事儿。在书的开头和结尾,他都用同一句话"首先你必须知道光是直的"作前后呼应, 但中间的内容却很短,短得破了科学著作的记录。图灵曾说 :"我似乎总想从_普通的东西中弄出些名堂。"就连和小朋友们玩_,他也能放弃当前锋进球这样出风头的事,只喜欢在场外巡边,因为这样能有机会去计算球飞出边界的角度。他的老师认为 :"图灵的头脑思维可以像袋鼠一样进行跳跃。" 图灵是个天才。他16岁就开始研究爱因斯坦的相对论。1931年,图灵考入剑桥大学国王学院,开始他的数学生涯,研究量子力学、概率论和逻辑学。在校期间,图灵还是现代语言哲学大师维特根斯坦班上_出色的学生。他对由剑桥大学的罗素和怀特海创立的数理逻辑很感兴趣。数理逻辑的创建,主要源于古希腊克里特岛上有个叫爱皮梅尼特的"智者",他说 :"所有的克里特岛人都说谎"。我们可以把它简化为:"我说的这句话是假话"。这就出现一种两面都无法自圆的怪圈:如果他没有说谎,那他这句话是错的,他是在说谎;如果他真的在说谎,那他说自己在说谎是对的,所以他又没有说谎。罗素和怀特海把它从逻辑、集合论以及数论中驱逐出去,_后又想尽办法归入《数学原理》之中。

图灵一上大学,就迷上了《数学原理》。在1931年,_的"哥德尔定理"出现后(该定理认为没有一种公理系统可以导出数论中所有的真实命题,除非这种系统本身就有悖论),天才的图灵在数理逻辑大本营的剑桥大学提出一个设想 :能否有这样一台机器,通过某种一般的机械步骤,能在原则上一个接一个地解决所有的数学问题。大学毕业后,图灵去美国普林斯顿大学攻读博士学位,还顺手发明过一个解码器。在那里,他遇见了冯·诺依曼,后者对他的论文击节赞赏,并随后由此提出了"存储程序"概念。图灵学成后又回到他的母校任教。在短短的时间里,图灵就发表了几篇很有份量的数学论文,为他赢得了很大的声誉。

怪才图灵

在剑桥,图灵可称得上是一个怪才,一举一动常常出人意料。他是个单身汉和长跑运动员。在他的同事和学生中间,这位衣着随便、不打领带的_教授,不善言辞,有些木讷、害羞,常咬指甲,但他更多地以自己杰出的才智赢得了人们的敬意。图灵每天骑自行车上班,因为患过敏性鼻炎,一遇到花粉,就会鼻涕不止,大打喷嚏。于是,他就常常在上班途中戴防毒面具,招摇过市,这早已成为剑桥的一大奇观。图灵的自行车经常半路掉链子,但他就是不肯去车铺修理。每次骑车时,他总是嘴里念念有词,在心里细细计算,这链条也怪,总是转到一定的圈数就滑落了,而图灵竟然能够做到在链条下滑前一刹那停车,让旁观者佩服不已,以为图灵在玩杂技。后来图灵又居然在脚踏车旁装了一个小巧的机械记数器,到圈数时就停,歇口气换换脑子,再重新运动起来。

1936年,图灵向伦敦_的数学杂志投了一篇论文,题为《论数字计算在决断难题中的应用》。在这篇开创性的论文中,图灵给"可计算性"下了一个严格的数学定义,并提出_的"图灵机"(Turing Machine)的设想。"图灵机"不是一种具体的机器,而是一种思想模型,可制造一种十分简单但运算能力极强的计算机装置,用来计算所有能想像得到的可计算函数。装置由一个控制器和一根假设两端_的工作带(起存储器的作用)组成。工作带被划分为大小相同的方格,每一格上可书写一个给定字母表上的符号。控制器可以在带上左右移动,它带有一个读写出一个你期待的结果。外行人看了会坠入云里雾里,而内行人则称它是"阐明现代电脑原理的开山之作",并冠以"理想计算机"的名称。这篇论文在纸上谈了一把兵,创造出一个"图灵机"来。但现代通用电脑确实是用相应的程序来完成任何设定好的任务。这一理论奠定了整个现代计算机的理论基础。"图灵机"更在电脑史上与"冯·诺依曼机"齐名,被永远载入计算机的发展史中。

图灵机理论不仅解决了纯数学基础理论问题,一个巨大的"意外"收获则是,理论上证明了研制通用数字计算机的可行性。虽然早在100年前的1834年,巴贝奇(Chark Babbage,1792~1871)就设计制造了"分析机"以说明具体的数字计算,但他的失败之处是没能证明"必然可行"。图灵机理论不仅证明了研制"通用机"的可行性,而且比_上_台由德国人朱斯(K·Zuze)于1941年制造的通用程序控制计算机Z-3整整早5年。这不得不使人惊叹这一理论的深刻意义。

谜语图灵

正当图灵的理论研究工作进一步深入时,战争爆发了。他被派往布雷契莱庄园承担"超级机密"研究。当时的布雷契莱庄园是一所"政府密码学校",即战时的英国情报破译中心。在这座幽静的维多利亚式建筑里,表面上鸟语花香、人迹罕见,其实每天都有12000多名志愿者在这里夜以继日地工作,截获、整理、破译德国的军事情报,有些结果甚至直达丘吉尔首相本人手中。在这里,图灵被人们称为"教授",没有人知道他的真名。当时德国有一个名为"Enigma"(谜) 的通信密码机,破译高手们绞尽脑汁也难以_。这个难题交到了图灵手中,他率领着大约200多名精干人员进行密码分析,其中甚至还包括象棋_亚历山大。分析和计算工作非常复杂,26个字母在"Enigma"机中能替代8万亿个谜文字母。如果改动接线,变化会超过2.5千万亿亿。_后多亏波兰同行们提供了一台真正的"Enigma",图灵才凭借着他的天才设想设计出一种破译机。这台机器主要由继电器构成,还用了80个电子管,由光电阅读器直接读入密码,每秒可读字符2000个,运行起来咔嚓咔嚓直响。它被图灵戏称为"罗宾逊",至今没人能搞懂图灵究竟如何指挥它工作。但"罗宾逊"的确神通广大,在它的密报下,德国飞机一再落入圈套,死无葬身之地。

1945年,图灵带着大英帝国授予的荣誉勋章,来到英国_物理研究所担任_研究员。两年后,图灵写了一份内部报告,提出了"自动程序"的概念,但由于英国政府严密、死板的保密法令,这份报告一直不见天日。1969年,美国的瓦丁格(Woldingger)发表了同样成果,英国才连忙亮出压在箱底的宝贝,终于在1970年给图灵的报告"解密"。图灵的这份报告后来收入爱丁堡大学编的《机器智能》论文集中。由于有了布雷契莱的经验,图灵提交了一份"自动计算机"的设计方案,_一批_的电子工程师,着手制造一种名叫ACE的新型电脑。它大约用了800 个电子管,成本约为4万英镑。1950年,ACE电脑就横空出世,开始公开露面,为感兴趣的人们玩一些"小把戏",赢得阵阵喝彩。图灵在介绍ACE的内存装置时说:"它可以很容易把一本书的10页内容记住。"显然,ACE是当时_上_快、_强劲的电子计算机之一。

1946年,在纽曼博士的动议下,皇家学会成立电脑实验室。纽曼博士是皇家学会会员,又是当年破译小组的成员,正是他对"赫斯·鲁宾逊"的制造起了关键作用。皇家学会的这一新实验室不在伦敦,而是设在曼彻斯特大学,由纽曼博士牵头负责。1946年7月,研制基金到位,纽曼博士开始招募人选。阿兰·图灵也在次年9月加盟电脑实验室。一时间,曼彻斯特大学群英会萃。实验室设在一幢维多利亚时代的老房子里,条件十分简陋,但因图灵他们的到来,也算是蓬荜生辉了。在1948年6月,这里造出了一台小的模型机,大家都爱叫它"婴儿"(Baby)。这台模型机用阴极射线管来解决存储问题,能存储32个字,每一字有32位字长。这是_台能完全执行存储程序的电子计算机的模型。

大师图灵

到了1949年10月,各项改进工作都已展开,夹在两层存储器之间的自动控制系统已正常运转,并能在程序的控制下,实现磁鼓和阴极射线管存储单元间信息交互。图灵设计出一些协同电路来做输入和输出的外设。有关电动打字设备也是图灵通过老关系从他战时供职的外交部通信部门弄过来的,其中甚至包括一个战后从德国人那里收缴来的穿孔纸带键盘。这样,整个模型机已大功告成。在整个试验阶段,大家忙上忙下。1949年底,模型机交付给曼彻斯特当地的一家叫弗兰尼蒂(Ferranti)的电子公司,开始正式建造。1951年2月完工,通称"迈可1型"。它有4000个电子管,72000个电阻器,2500个电容器,能在0.1秒内开平方根、求对数和三角函数的运算。比起先前的模型机,"迈可1型"功能更为齐全,静电存储器的内存容量已翻倍,能存256个40位字长字,分别存在8个阴极射线管中,而磁鼓的容量能扩容到16384个字,真是一项了不起的工程。

与冯·诺依曼同时代的富兰克尔(Frankel,冯氏同事)在回忆中说:冯·诺 依曼没有说过"存储程序"型计算机的概念是他的发明,却不止一次地说过,图灵是现代计算机设计思想的创始人。当有人将"电子计算机之父"的头衔戴在冯·诺依曼头上时,他谦逊地说,真正的计算机之父应该是图灵。当然,冯·诺依曼问之无愧,而图灵也有"人工智能之父"的桂冠。他俩是计算机历史浩瀚星空中相互映照的两颗_。

早在1945年,图灵就提出"仿真系统"的思想,并有一份详细的报告,想建造一台没有固定指令系统的电脑。它能够模拟其他不同指令系统的电脑的功能, 但这份报告直到1972年才公布。这说明图灵在二战结束后就开始了后来被称 为"人工智能"领域的探索,他开始关注人的神经网络和电脑计算之间的关联。

1950年,图灵又来到曼彻斯特大学任教,同时还担任该大学自动计算机项目的负责人。就在这一年的十月,他又发表了另一篇题为《机器能思考吗?》的论文,成为划时代之作。也正是这篇文章,为图灵赢得了一顶桂冠--"人工智能之父"。在这篇论文里,图灵_次提出"机器思维"的概念。他逐条反驳了机器不能思维的论调,做出了肯定的回答。他还对智能问题从行为主义的角度给出了定义,由此提出一假想:即一个人在不接触对方的情况下,通过一种特殊的方式,和对方进行一系列的问答,如果在相当长时间内,他无法根据这些问题判断对方是人还是计算机,那么,就可以认为这个计算机具有同人相当的智力,即这台计算机是能思维的。这就是_的"图灵测试"(Turing Testing)。当时全_只有几台电脑,根本无法通过这一测试。但图灵预言,在本世纪末,一定会有电脑通过"图灵测试"。终于他的预言在IBM的"深蓝"身上得到彻底实现。当然,卡斯帕罗夫和"深蓝"之间不是猜谜式的泛泛而谈,而是你输我赢的彼此较量。

故事以谜结束

1951年,图灵以他杰出的贡献被当选为英国皇家学会会员。就在他事业步入辉煌之际,灾难降临了。1952年,图灵遭到警方拘捕,原因是他是一个同性恋者。与其他一些智慧超群的人物一样,图灵在个人生活方式上也"与众不同"。当时,人们对同性恋还没有像现在这样宽容,而是把这种行为当作一桩伤风败俗的罪孽。事情的败露是这样的,当时有一位叫琼·克拉克(Joan Clarke)的姑娘爱上了图灵,图灵也对对方很有好感,并向对方求婚,琼欣然接受。但不久,图灵自己退缩了,告诉琼,他是同性恋者。在1948年,图灵就由于同性恋倾向,离开了当时属于高度保密的英国_物理实验室(NPL)。但也有人说,图灵是被英国军事情报部门"开除"出去的,对于这位天才的离去,许多人怅惜不已。

1952年3月31日,图灵更因为和曼彻斯特当地一位青年有染,被警方逮捕。在法庭上,图灵既不否认,也不为自己辨解。在庄严的法庭上,他郑重其事地告诉人们:他的行为没有错,结果被判有罪。在入狱和治疗两者中间,图灵选择了注射_,来治疗所谓的"性欲倒错"。此后图灵开始研究生物学、化学,还和一位心理医生有很深的交往。那时,他的脾气已变得躁怒不安,性格更为阴沉怪僻。1953年3月,他因为接待过一位被英国警方注意的挪威客人,成为警方的目标,甚至去希腊度假时也被跟踪。

1954年6月8日,图灵42岁,正逢进入他生命中_辉煌的创造顶峰。一天早晨,女管家走进他的卧室,发现台灯还亮着,床头上还有个苹果,只咬了一小半,图灵沉睡在床上,一切都和往常一样。但这一次,图灵是永远地睡着了,不会再醒来……经过解剖,法医断定是剧毒氰化物致死,那个苹果是在氰化物溶液中浸泡过的。图灵的母亲则说他是在做化学实验时,不小心沾上的,她的"艾伦"从小就有咬指甲的习惯。但外界的说法是服毒_,一代天才就这样走完了人生。

问中国计算机界很有名的人及其他们的事迹

冯诺曼

Von Neumann(1903-1957),匈裔美籍数学家,生于布达佩斯,卒于华盛顿特区。他是廿世纪少见的数学科学通才,在许多领域都有重要的基本贡献。

Von Neumann 是犹太人。原姓 Neumann,因为父亲买下爵位,才加上贵族专称的「von」。他自幼颖异,记忆力过人,对数学有惊人的天份,但父亲希望他从商,几经折冲,他同时在布达佩斯大学学数学,又在柏林大学学化学(后转到苏黎士学化工)。但即使在苏黎士,他仍与_数学家 Weyl 与 Polya 交游。Polya 曾经这样描述_on Neumann

「他是我_害怕的学生。在课堂如果我提出一个当时未解的问题,通常他在下课后就会直接来找我,给我几页完整的解答。」

1926年_on Neumann 以一篇集合论的论文获得布达佩斯大学的博士学位,然后以 Rockefeller 奖学金前往哥廷根大学跟随 Hilbert 作博士后研究,并在柏林,汉堡讲学。Von Neumann 在廿余岁时已经是数学圈中公认的年轻天才。

1930年_on Neumann 应_eblen 之邀,到普林斯顿大学客座,1931年普林斯顿大学即授予教授职位,1933年他成为新成立的普林斯顿高等研究院终身职院士。Von Neumann 的家庭宴会在普林斯顿非常热闹_,这在数学家中是很少见的。

综论_on Neumann 的数学成就,大致如下:

(1)初期工作以数理逻辑(尤其是公设集合论)、测度论、实分析为主。

(2)在《Mathematische Grundlagender Quantenmachanik》(1932)中,_on Neumann 为当时的量子力学打下坚实的数学基础。

(3)自1929起,Von Neumann 即从事算子代数的先驱性工作,在1930-40年间_on Neumann 与 Murray 为后来所谓的_on Neumann 代数写下系列基本的文章。

(4)Von Neumann 为对局论的发明人,他首先证明零和对局的 minmax 定理,并与 Morgenstern 合着《对局论与经济行为》,对社会科学、生命科学影响深远。

(5)Ergdic(遍历性)定理的证明(1938)。

(6)Von Neumann 对应用数学的兴趣,从流体力学始,并对非线性偏微分方程产生莫大的兴趣。而对他而言,数值计算是_可能的「实验」方法,这也使_on Neumann 成为今日计算机之奠基者,并因此发展 cellular automata 的理论。

另外_on Neumann 也是氢弹的催生者,1940年起他即热心参与美国的各项国防计划或实验室,也因此获得各式各样的数学或非数学的奖章。

计算机科学家图灵

图灵1912年生于英国伦敦,1954年死于英国的曼彻斯特,他是计算机逻辑的奠基者,许多人工智能的重要方法也源自于这位伟大的科学家。他对计算机的重要贡献在于他提出的有限状态自动机也就是图灵机的概念,对于人工智能,它提出了重要的衡量标准“图灵测试”,如果有机器能够通过图灵测试,那他就是一个完全意义上的智能机,和人没有区别了。他杰出的贡献使他成为计算机界的_人,现在人们为了纪念这位伟大的科学家将计算机界的_奖定名为“图灵奖”。在中学时,他在科学方面的才能就已经显示出来,这种才能仅_于非文科的学科上,他的导师希望这位聪明的孩子也能够在历史和文学上有所成就,但是都没有太大的建树。少年图灵感兴趣的是数学等学科。在加拿大他开始了他的职业数学生涯,在大学期间这位学生似乎对前人现成的理论并不感兴趣,什么东西都要自己来一次。大学毕业后,他前往美国普林斯顿大学也正是在那里,他制造出了以后称之为图灵机的东西。图灵机被公认为现代计算机的原型,这台机器可以读入一系列的零和一,这些数字代表了解决某一问题所需要的步骤,按这个步骤走下去,就可以解决某一特定的问题。这种观念在当时是具有革命性意义的,因为即使在50年代的时候,大部分的计算机还只能解决某一特定问题,不是通用的,而图灵机从理论上却是通用机。在图灵看来,这台机器只用保留一些_简单的指令,一个复杂的工作只用把它分解为这几个_简单的操作就可以实现了,在当时他能够具有这样的思想确实是很了不起的。他相信有一个算法可以解决大部分问题,而困难的部分则是如何确定_简单的指令集,怎么样的指令集才是_少的,而且又能顶用,还有一个难点是如何将复杂问题分解为这些指令的问题。

二战时,图灵在英国通信部工作,他运用他的专业技能破译德国密码,这在当时十分不容易,因为德国人开发出一种用于计算的机器称为Enigma,它能够定期将密码改变,让破译者根本摸不到头绪。在通信部工作的时候,图灵和同事们一起使用一台称为COLOSSUS的设备破译德国的密码,COLOSSUS干得相当不错,COLOSSUS虽然是用马达和金属做的,与现在的数字式计算机根本不是一回事,但它是现代计算机重要的一步。二战后,图灵需要找一种放松自己的方法,于是他选择了长跑,他选择的一般都是他善长的。

此后图灵在_物理学实验室(NPL)工作,并继续为数字式计算机努力,在那里人发明了自动计算机(Automatic Computing Engine,ACE),在这一时期他开始探索计算机与自然的关系。他写了一篇名为《智能机》的文章于1969发表,这时便开始有了人工智能的雏形。

图灵相信机器可以模拟人的智力,他也深知让人们接受这一想法的困难,今天仍然有许多人认为人的大脑是不可能用机器模仿的。而在图灵认为,这样的机器一定是存在的。图灵经常和其它科学家发生争论,争论的问题就是机器实现人类智能的问题,在今天我们看来这没有什么,但是在当时这可不太容易被人接受。他经常问他的同事,你们能不能找到一个计算机不能回答的问题,当时计算机处理多选问题已经可以了,可是对于文章的处理还根本不可能,但今天的发展证明了图灵的远见,今天的计算机已经可以读写一些简单的文章了。

图灵相信如果模拟人类大脑的思维就可以做出一台可以思考的机器,它于1950写文章提出了_的“图灵测试”,测试是让人类考官通过键盘向一个人和一个机器发问,这个考官不知道他现在问的是人还是机器。如果在经过一定时间的提问以后,这位人类考官不能确定谁是人谁是机器,那这个机器就有智力了。这个测试在我们想起来十分简单,可是伟大的思想就源于这种简单的事物之中。

现在已经有软件可以通过图灵测试的子测试,软件这个人类智慧的机器反映应该可以解决一些人类智力的问题。在完成ACE之前,图灵离开了NPL,它在曼彻斯特大学开发曼彻斯特自动计算机(Manchester Automatic Digital Machine,MADAM)。他相信在2000年前一定可以制造出可以模拟人类智力的机器,图灵开始创立算法,并使用MADAM继续他的工作。

图灵对生物也十分感兴趣,他希望了解生物的各个器官为什么是这个样子而不是那个样子,他不相信达尔文的进化论,他觉得生物的发展与进化没什么关系。对于生物学,他也用它钟爱的数学进行研究,它的研究对他进行计算机的研究有促进作用。它把生物的变化也看做是一种程序,也就是图灵机的基本概念,按程序进行。_后,这位伟大的计算机先驱于1954年6月7日去世,他终生未娶。

什么是密码学?

密码学领域自二战中德国人使用的臭名昭著的密码发生器“谜机”(Enigma machines)时代以来发生了巨大的变化。

自古以来,人们就依靠密码学这门书写和解决编码信息的艺术来保护自己的秘密。在五世纪,加密信息被刻在皮革或纸上,由人类信使传递。如今,当我们的数字数据通过互联网传输时,密码有助于保护它们。明天,这个领域可能会有另一个飞跃;随着量子计算机的出现,密码学家们正在利用物理学的力量来产生迄今为止_安全的密码。

保密的历史方法

这个词“密码学”是从希腊语“kryptos”派生出来的,意思是隐藏的,而“graphin”则是要写的。密码学允许双方在明视的情况下,但使用对方无法读取的语言进行通信,而不是物理上对敌方的眼睛隐藏消息。要加密消息,发送方必须使用某种系统方法(称为算法)来操作内容。原始消息称为明文,可能会被置乱,使其字母以不可理解的顺序排列,或者每一个字母都可能被另一个字母替换。根据计算机科学速成班的说法,由此产生的胡言乱语被称为密文。古希腊时代的

,斯巴达军队使用一种叫做scytale的装置对信息进行加密,根据密码学历史中心的说法,scytale是由一根木棍周围的一条皮条构成的。解开后,纸条上似乎有一串随机字符,但如果绕着一根一定大小的棍子,字母就会排列成单词。据《大西洋月刊》报道,这种字母洗牌技术被称为换位密码。

《卡玛经》提到了一种被称为代换的替代算法,它建议女性学习将自己的联络记录隐藏起来的方法。为了使用替换,发送者将消息中的每个字母换成另一个;例如,“a”可能变成“Z”,等等。要解密这样的信息,发送者和接收者需要就交换哪些字母达成一致,就像斯巴达士兵需要拥有同样大小的密码一样。

_个密码分析员

必须对将密文还原为明文所需的特定知识(称为密钥)保密,以确保信息的安全。_一个没有密钥的密码需要大量的知识和技能。

代换密码在公元前一千年一直没有_,直到 *** 数学家al-Kindi意识到它的弱点,根据《密码簿》(Random House,2011)的作者Simon Singh的说法。注意到某些字母比其他字母使用得更_繁,al-Kindi能够通过分析密文中出现_率_的字母来逆转替换。 *** 学者成为_上_重要的密码分析员,迫使密码学家调整他们的方法。

随着密码方法的进步,密码分析员开始挑战他们。在这场正在进行的战斗中,__的小冲突之一是盟军在第二次_大战期间试图打破德国的神秘机器。谜机使用一种替换算法对消息进行加密,这种算法的复杂密钥每天都在变化;而根据美国中央情报局的说法,密码分析师艾伦·图灵(Alan Turing)开发了一种名为“炸弹”的设备来跟踪谜机的变化设置。

机密消息的发送者必须想出一个系统的一种处理消息上下文的方法,只有收件人才能破译。混乱的信息被称为密文。密码学在互联网时代

在数字时代,密码学的目标仍然不变:防止双方之间交换的信息被对手窃取。计算机科学家经常把双方称为“爱丽丝和鲍勃”,这种虚构的实体_初出现在1978年的一门艺术中描述一种数字加密方法。爱丽丝和鲍勃经常被一个叫“伊芙”的令人讨厌的_者所困扰。

各种应用程序都使用加密技术来保证我们的数据安全,包括_号码、医疗记录和比特币等加密货币。比特币背后的技术区块链通过一个分布式网络连接数十万台计算机,并使用加密技术保护每个用户的身份并维护其交易的_日志。

计算机网络的出现带来了一个新问题:如果Alice和Bob位于环球,他们怎么能不被伊芙抢走就共享一把秘密钥匙呢?据可汗学院称,公钥密码技术是一种解决方案。该方案利用了单向函数的优势,即在没有关键信息的情况下,易于执行但难以反转的数学。爱丽丝和鲍勃在伊芙的注视下交换了密文和一把公钥,但每个人都为自己保留了一把私钥。通过将两个私钥都应用到密文中,这对私钥就达到了一个共享的解决方案。与此同时,伊芙正在努力破译他们稀疏的线索。

一种被广泛使用的公钥加密形式,称为RSA加密,它利用了素数分解的棘手性质——找到两个相乘的素数,给你一个特定的解决方案。两个质数相乘根本不需要时间,但即使是地球上速度_快的计算机也可能需要数百年才能逆转这一过程。爱丽丝选择了两个数字来建立她的加密密钥,这使得伊芙很难找到这些数字。比特币背后的技术

区块链通过一个分布式网络连接数十万台计算机,并使用加密技术来保护每个用户的身份和记录。为了寻找一个牢不可破的密码,今天的密码学家正在寻找量子物理学。量子物理学描述了物质在不可思议的小尺度下的奇怪行为。像薛定谔_的猫一样,亚原子粒子同时存在于许多状态中。但是当盒子打开时,粒子会进入一个可观察的状态。在20世纪70年代和80年代,物理学家开始使用这种时髦的特性来加密秘密信息,这种方法现在被称为“量子密钥分配”。

就像密钥可以用字节编码一样,物理学家现在根据粒子的特性(通常是光子)来编码密钥。恶意_者必须测量粒子才能窃取密钥,但任何这样做的尝试都会改变光子的行为,提醒爱丽丝和鲍勃注意安全漏洞。这个内置的警报系统使得量子密钥分配“可证明的安全”,有线报道。

量子密钥可以通过光纤进行远距离交换,但是在20世纪90年代,另一种分配途径引起了物理学家们的兴趣。这项技术是由Artur Ekert提出的,它允许两个光子在广阔的空间进行通信距离得益于一种称为“量子纠缠”的现象。

“纠缠的”量子物体有着惊人的特性,如果你把它们分开,即使是在数百英里之外,它们也能感觉到彼此,”Ekert说,现任牛津大学教授、新加坡国立大学量子技术中心主任。纠缠粒子表现为一个单元,允许爱丽丝和鲍勃通过在每一端进行测量来制作共享密钥。据《大众科学》报道,如果_者试图截取密钥,粒子就会发生反应,测量结果也会发生变化。

量子密码术不仅仅是一个抽象的概念;2004年,研究人员通过纠缠光子的方式将3000欧元转入银行账户。据《新科学家》报道,2017年,研究人员从卫星“米其”向地球发射了两个纠缠光子,使它们的连接保持在创纪录的747英里(1203公里)以上。许多公司现在都陷入了为商业应用开发量子密码的竞争中,并取得了一些成功到目前为止,为了保证网络安全的未来,“KDSPE”“KDSPs”,他们也可能在与时间赛跑。“KDSPE”“KDSPs”“如果有量子计算机,现有的密码系统,包括那些支持加密技术的系统,将不再是安全的,”Ekert告诉Live Science。我们不知道它们具体什么时候会被构建-我们_好现在就开始做一些事情。

附加资源:

使用一个模拟的谜机。通过速成课程了解更多有关网络安全的信息。在这次TED演讲中发现“怪物素数”的怪异之处

微软模拟飞行10需要安装哪些东西?

现在基本FSX装的顺序是毕后一般是:FSX本体+SP1+加速度。

安装SP1前先安装DVD1里的SDK文件。步骤如下(保证FSX本体原版,不要_):

1、加载DVD1安装SDK文件

2、加载加速度,首先进入SDK文件夹安装SP1a,安装好了找到加速度主目录双击setup开始安装加速度!

找到加速度文件夹中_文件ENiGMA复制三个文件到FSX主目录,替换即可!

3、运行一次FSX主程序!

FSX必装插件如下:

1、安装FSX FSUIPC4.4.6

注意:用摇杆的需要先设置力回馈(FSX-游戏设置-右二-第四项。

没有摇杆的力回馈不会被安装因此无需设置),然后再装汉化!

2、汉化补丁先装“FSX 汉化包_1.5”(勾选后两个选项)再装安装“FSXChina_FSX汉化补丁”

3、FSX贴图错误修复补丁

4、FSX 帧数优化包_2.0(可装也可不装,随你)

5、FS Global 2010(全球地形包,机器性能可以的话,必装啊~!!)

①双击“autorun”应用程序

②先选NO,再选YES

6、各种环境效果插件(REX,FEX,等,自己选)

7、FSX中国机场国际版V3.0

注意:很多飞行论坛都有自己的中国机场包,主要是为连飞是_机场数据,不会出现调度不一的情况,至于安装哪家的就看你自己喜好了。

8、DBS Walk and Follow FSX视角插件或者EZdo_Camera_V1_15视角插件(看自己喜好)

9、fsx录像软件(这个必安装,比默认的回放好多了)

10、FSINN_3.5联机工具(同第6条)

以下是仿真机模,想飞高仿真的飞机就安装:

1、机模PMDG-747;PMDG-MD-11;PMDG-737系列(_好的波音插件机)

2、导航数据(每28天更新一次,给FMS使用)

3、Shockwave 3D Lights灯光插件(给灯光超真实的效果,但是安装使用很麻烦)

4、FSP乘客+汉化(非常棒的软件)

5、FSP飞行回报激活工具_1.1

先写这么多吧~

电脑之父是谁?

赫尔曼·何乐礼、范内瓦·布什、约翰·冯·诺依曼、比尔·盖茨、史蒂夫·乔布斯。

1、赫尔曼·何乐礼:

赫尔曼·何乐礼(英语:Herman Hollerith,1860年2月29日-1929年11月17日),生于水牛城,德裔美籍的统计学家。1896年,创办了制表机器公司(Tabulating Machine Company),后来成为IBM的前身(电脑的前身)。

2、范内瓦·布什:

范内瓦·布什(Vannevar Bush,1890.3.11~1974.6.26),是二战时期美国_伟大的科学家和工程师之一。

他是模拟计算机的开创者,信息论之父香农是他的学生,1945年他发表的论文《诚如所思》("As We May Think")中提出了微缩摄影技术和麦克斯储存器(memex)的概念,开创了数字计算机和搜索引擎时代。在这篇论文里,范内瓦提出的诸多理论预测了二战后到现在几十年计算机的发展,许多后来的计算机领域先驱们都是受到这篇文章的启发,后来的鼠标,超文本等计算机技术的创造都是基于这篇具有理论时代意义的论文。

无论你审视信息技术发展史的哪个领域,布什都是在那里留下过足迹的具有远见的先驱性人物。正如历史学家迈克尔·雪利(Michael Sherry)所言,“要理解比尔·盖茨和比尔·克林顿的_,你必须首先认识范内瓦·布什。”正是因其在信息技术领域多方面的贡献和超人远见,范内瓦·布什获得了“信息时代的教父”的美誉。

3、约翰·冯·诺依曼:

冯·诺依曼(John_on Neumann,1903~1957),原籍匈牙利,布达佩斯大学数学博士。 20世纪_重要的数学家之一,在现代计算机、博弈论、核武器和生化武器等领域内的科学全才之一,被后人称为“计算机之父”和“博弈论之父”。

1946年,冯·诺依曼开始研究程序编制问题,他是现代数值分析——计算数学的_之一,他首先研究线性代数和算术的数值计算,后来着重研究非线性微分方程的离散化以及稳定问题,并给出误差的估计。他协助发展了一些算法,特别是蒙特卡罗方法。

简单来说他的精髓贡献是两点:2进制思想与程序内存思想。

冯·诺依曼对人类的_贡献是对计算机科学、计算机技术、数值分析和经济学中的博弈论的开拓性工作。

4、比尔·盖茨:

比尔·盖茨? (Bill Gates),全名威廉·亨利·盖茨三世,简称比尔或盖茨。1955年10月28日出生于美国华盛顿州西雅图,企业家、软件工程师、慈善家、微软公司创始人。曾任微软董事长、CEO和首席软件设计师。

在他的_之下,成功建立了新一代的电脑系统,并且在潜移默化当中改变着人类的生活方式。带着计算机时代进入一个新的时期,一个人机交流和谐的时期。

5、史蒂夫·乔布斯:

史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)是苹果公司的前任首席运行官兼创办人之一,同时也是前Pixar动画公司的董事长及行政总裁(Pixar已在2006年被迪士尼收购)。乔布斯还是迪士尼公司的董事会成员和_个人股东。乔布斯被认为是计算机业界与娱乐业界的标志性人物,同时人们也把他视作麦金塔计算机、ipad、iPod、iTunes Store、iPhone等_数字产品的_。

百度百科 -?赫尔曼·何乐礼

百度百科 -?范内瓦·布什

百度百科 -?约翰·冯·诺依曼

百度百科 -?比尔·盖茨

百度百科 - 乔布斯

苹果的标志为什么是一个被咬一口的苹果呢?有什么含义么?

为了纪念苹果公司创始人乔布斯的偶像图灵,图灵是英国_的数学家和逻辑学家,被称为计算机科学之父、人工智能之父,是计算机逻辑的奠基者,提出了“图灵机”和“图灵测试”等重要概念。人们为纪念其在计算机领域的_贡献而设立“图灵奖”。

但是图灵是个同性恋者,那个时候,同性恋是被歧视的,图灵因此受了重大打击,_后咬了一口被氰化物浸泡了的苹果而死,乔布斯为了纪念他,就把苹果的LOGO换成了一个被咬了一口的苹果。

艾伦·麦席森·图灵,1912年生于英国伦敦,1954年死于英国的曼彻斯特,他是计算机逻辑的奠基者,许多人工智能的重要方法也源自于这位伟大的科学家,被誉为计算机科学之父、人工智能之父。计算机逻辑的奠基者,提出了“图灵机”和“图灵测试”等重要概念。人们为纪念其在计算机领域的_贡献而专门设立了“图灵奖”。艾伦·麦席森·图灵是一名男同性恋者,同时还是一位_的长跑运动员。他的马拉松_好成绩是2小时46分3秒,比1948年奥林匹克运动会_成绩慢11分钟。1948年的一次跨国赛跑比赛中,他跑赢了同年奥运会银牌得主汤姆·理查兹(Tom Richards)。

人物经历

英国数学家、逻辑学家,被称为计算机之父,人工智能之父。1931年图灵进入剑桥大学国王学院,毕业后到美国普林斯顿大学攻读博士学位,二战爆发后回到剑桥,后曾协助军方_德国的_密码系统Enigma,帮助盟军取得了二战的胜利。

1912年生于英国伦敦,1954年死于英国的曼彻斯特,他是计算机逻辑的奠基者,许多人工智能的重要方法也源自于他。他对计算机的重要贡献在于他提出的有限状态自动机也就是图灵机的概念,对于人工智能,他提出了重要的衡量标准“图灵测试”,如果有机器能够通过图灵测试,那他就是一个完全意义上的智能机,和人没有区别了。他杰出的贡献使他成为计算机界的_人,人们为了纪念这位伟大的科学家将计算机界的_奖定名为“图灵奖”。

上中学时,他在科学方面的才能就已经显示出来,这种才能仅_于非文科的学科上,他的导师希望这位聪明的孩子也能够在历史和文学上有所成就,但是都没有太大的建树。少年图灵感兴趣的是数学等学科。在加拿大他开始了他的职业数学生涯,在大学期间这位学生似乎对前人现成的理论并不感兴趣,什么东西都要自己来一次。大学毕业后,他前往美国普林斯顿大学,也正是在那里,他制造出了以后称之为图灵机的东西。

二战时,图灵在英国通信部工作,他运用他的专业技能破译德国密码,这在当时十分不容易,因为德国人开发出一种用于计算的机器称为Enigma,它能够定期将密码改变,让破译者根本摸不到头绪。在通信部工作的时候,图灵和同事们一起使用一台称为COLOSSUS的设备破译德国的密码,COLOSSUS干得相当不错,COLOSSUS虽然是用马达和金属做的,与数字式计算机根本不是一回事,但它是现代计算机重要的一步。二战后,图灵需要找一种放松自己的方法,于是他选择了长跑,他选择的一般都是他善长的。

已经有软件可以通过图灵测试的子测试,软件这个人类智慧的机器反映应该可以解决一些人类智力的问题。在完成ACE之前,图灵离开了NPL,它在曼彻斯特大学开发曼彻斯特自动计算机(Manchester Automatic Digital Machine,MADAM)。他相信在2000年前一定可以制造出可以模拟人类智力的机器,图灵开始创立算法,并使用MADAM继续他的工作。

图灵对生物也十分感兴趣,他希望了解生物的各个器官为什么是这个样子而不是那个样子,他不相信达尔文的进化论,他觉得生物的发展与进化没什么关系。对于生物学,他也用它钟爱的数学进行研究,它的研究对他进行计算机的研究有促进作用。它把生物的变化也看做是一种程序,也就是图灵机的基本概念,按程序进行。_后,这位伟大的计算机先驱于1954年6月7日去世,他终生未娶。

如何理解 模拟游戏 这篇**被称为是互联网产品经理人必看的经典

标题很好地捕捉了整个**表层上的很多情节,以及深层次的哲学思考。

先说游戏,这个比较好理解。turing多次在**里讲到自己很擅长游戏。而游戏在这部**里得到了狭义和广义的定义。狭义的比如crossword以及各种用来测试的puzzle。

而广义上的游戏--我先试图定义什么是游戏:我觉得游戏应该需要一系列规则,需要玩家学习这个规则并且playby规则,需要一个衡量游戏成功与否的标准。根据这个定义,我们可以认为语言是一种游戏,规则包括语法,单词,以及各种文化潜规则,游戏的过程就是和别人交流,衡量的标准是你能不能准确表达自己想说的和理解别人表达的。turing很明显并不擅长这个游戏,因为他只懂语法,不懂文化潜规则(参见**里各种开玩笑,flirting,还有问他要不要吃午饭,他都玩不起来)。encryption(加密解密)也是一种游戏,跟语言非常类似,这个游戏turing就非常擅长,因为规则(对于他来说)比语言的规则要简单明了的多。解密enigma对他来说也是一种游戏。

这个**(尤其是turing和警察叔叔对话那一段)更进一步push的一个问题是,是否真的应该两极分化机器和语言。人与人都是不一样的。怎么定义出一个标准的人,然后其他人都要向这个标准看齐呢?或者说,是否应该以大多数人的状态为标准来衡量minority人群呢?这个问题适用于机器模仿人类,也适用于更广泛的模仿游戏,比如人类模仿人类。。由此引出这个**里提到的第二种游戏:模仿直男。如果说语言模仿游戏还比较积极向上的话,那么性取向模仿就是个很可悲的游戏了。

日本二战的JN25b密码体系,具体是什么?

恩尼格码机1918年,德国发明家亚瑟·谢尔比乌斯Arthur Scherbius)和他的朋友理查德·里特(Richard Ritter)创办了谢尔比乌斯和里特公司。这是一家专营把新技术转化为应用方面的企业,很象现在的_公司,利润不小,可是风险也很大。谢尔比乌斯负责研究和开发方面,紧追当时的新潮流。他曾在汉诺威和慕尼黑研究过电气应用,他的一个想法就是要用二十世纪的电气技术来取代那种过时的铅笔加纸的加密方法。 谢尔比乌斯发明的加密电子机械名叫ENIGMA,在以后的年代里,它将被证明是有史以来_为可靠的加密系统之一,而对这种可靠性的盲目乐观,又使它的使用者遭到了灭顶之灾。这是后话,暂且不提。 ENIGMA看起来是一个装满了复杂而_的元件的盒子。不过要是我们把它打开来,就可以看到它可以被分解成相当简单的几部分。下面的图是它的_基本部分的示意图,我们可以看见它的三个部分:键盘、转子和显示器。在上面ENIGMA的照片上,我们看见水平面板的下面部分就是键盘,一共有26个键,键盘排列接近我们现在使用的计算机键盘。为了使消息尽量地短和更难以破译,空格和标点符号都被省略。在示意图中我们只画了六个键。实物照片中,键盘上方就是显示器,它由标示了同样字母的26个小灯组成,当键盘上的某个键被按下时,和此字母被加密后的密文相对应的小灯就在显示器上亮起来。同样地,在示意图上我们只画了六个小灯。在显示器的上方是三个转子,它们的主要部分隐藏在面板之下,在示意图中我们暂时只画了一个转子。 键盘、转子和显示器由电线相连,转子本身也集成了6条线路(在实物中是26条),把键盘的信号对应到显示器不同的小灯上去。在示意图中我们可以看到,如果按下a键,那么灯B就会亮,这意味着a被加密成了B。同样地我们看到,b被加密成了A,c被加密成了D,d被加密成了F,e被加密成了E,f被加密成了C。于是如果我们在键盘上依次键入cafe(咖啡),显示器上就会依次显示DBCE。这是_简单的加密方法之一,把每一个字母都按一一对应的方法替换为另一个字母,这样的加密方式叫做“简单替换密码”。 一名业余爱好者借助互联网的力量_终_了自二战以来一直遗留至今的恩尼格码密文。 虽然德国武装力量和外交部的无线电通讯自1941年起就被盟军逐渐掌握,但到1942年德国突然更换了新式恩尼格码密码机,这给盟军造成了很大困扰,使得盟军的反潜力量无法追踪到德军潜艇,被击沉的货船总吨位一度超过造船总吨位虽然驻在布莱奇利庄园的盟国密码_后来成功破译了新式恩尼格码密码,但有若干密文始终未获_。现在,一名德国业余爱好者用上千台个人计算机通过互联网组成了网格计算集群,解决了其中一条。 Stefan Krah是一名德国出生的小提琴手,他的业余爱好是钻研密码和开源软件。1995年的《密码月刊》杂志曾公开发表了三条密文,这激起他莫大的兴趣,但他深知自己并非专业人员,孤军奋战显然是不现实的,于是就编写了一个_程序,把它发到新闻组的帖子里,看看是否能吸引志同道合之士来助他一臂之力。 很快,他的周围就聚集了45名有相同兴趣的业余爱好者,他们愿意把自己的计算机贡献出来作_之用,Krah利用这些个人计算机的计算能力组成了一个以互联网为依托的网格计算集群,用它来_已尘封半世纪之久的密文,Krah把这个项目命名为“M4”,那正是加密这些电文的恩尼格码密码机型号。 很快,按Krah自己的话来说就是:“参与M4项目的计算机台数呈指数性增长”,共有约2500台计算机参与了这个项目,而他所要做的就是在新闻组和邮件列表里振臂高呼一声。 终于,在过了一个月零几天之后,其中一条密文被破译了。未_前的密文如下: “NCZW_USX PNYM INHZ XMQX _WX WLKJ AHSH NMCO CCAK UQPM KCSM HKSE INJU SBLK IOSX CKUB HMLL XCSJ USRR DVKO HULX WCCB GVLI YXEO AHXR HKKF_DRE WEZL XOBA FGYU JQUK GRTV UKAM EURB_EKS UHHV OYHA BCJW MAKL FKLM YFVN RIZR_VRT KOFD ANJM OLBG FFLE OPRG TFLV RHOW OPBE KVWM UQFM PWPA RMFH AGKX IIBG” _后的明文如下: “遭深水炸弹攻击后紧急下潜,与敌接触的_后方位为:0830h AJ 9863;(方向)220度,(速度)8节;(我)正在尾随(敌人);(压力读数)14兆巴;(风向)北-北-偏东;(兵力)4;能见度10” 与战时记录相比对可知这是由德国海军U264艇的Hartwig Looks上尉(总击沉吨位14000吨)在1942年11月25日发来的电文。 Stefan Krah表示自己的_程序结合了暴力_和逻辑演算两种途径,能更好地模拟恩尼格码密码机转子和接线板的排列组合。 布莱奇利庄园早已完成它的历史使命,那些未_的密文_后留给了像Stefan Krah这样的业余爱好者,当年在《密码月刊》上发表这些密文的Ralph Erskine在得知这个消息后说:“做到了当年布莱奇利庄园一直无法做到的事,我想他们应该为此感到特别骄傲。”

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软件介绍

Enigma_irtual Box是一款简单易用,操作的方便的虚拟文件打包工具,它能够将您的程序和配套文件打包成一个可执行文件,而没有任何效率的损失,配套文件也不会被释放至硬盘。软件适用于各类文件,让您的程序附件文件无需释放到磁盘而可以直接调用,可以加入任何类型的文件,如动态库(*.dll)、ActiveX/COM 对象(*.dll , *.ocx)、视_和音_文件(*.avi,*.mp3 )、文本文件(*.txt, *.doc )等

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功能特色

1、打包文件的保护

Enigma_irtual Box虚拟文件打包功能并没有对文件提供高强度的保护,如果您需要保护文件,建议您使用 Enigma Protector 完全版,其中已内建了虚拟打包文件功能。

2、使用简单方便

Enigma_irtual Box 虚拟文件打包功能不需要懂得任何额外的编程代码。只需要运行该工具,浏览您需要打包的文件,再添加到打包目录列表中,_后点击打包(保护)即可!

3、完全免费的解决方案

它是一个完全免费的程序,不需要付费注册。这是_的_个有此功能的免费软件,您还会支付高达数千美元来购买实现这项功能的软件吗?有了 Enigma 虚拟打包文件工具后。

4、它是如何工作的

Enigma_irtual Box 虚拟文件打包系统将附加文件打包至主程序中运行后,特殊的加载系统会拦截系统调用磁盘读写,如果目标文件是虚拟运行,Enigma打包系统将会在内存模拟运行文件,并返回所需结果。

好了,关于“enigma模拟器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“enigma模拟器”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。